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ios - RxSwift 和 UIPickerView

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ios - 当我从 xcode 中的外部区域拖动时,如何使 UIButton 启用触摸?

如果我将手指从按钮外的区域拖动,我会尝试启用UIButton。如果我像往常一样按下按钮,它现在才有效。我已经尝试使用所有事件,但它看起来甚至不会响应任何拖动事件。我到处搜索,但找不到答案。谢谢! 最佳答案 对于UIButton,您应该需要使用选择器来dragEnter事件。[youraddTarget:selfaction:@selector(buttonDragged:)forControlEvents:UIControlEventTouchDragEnter];并实现buttonDragged:方法-(void)buttonDr

ios - ASIHTTPRequest 在第二次调用时崩溃

我有一个ViewController,它有一个按钮,可以触发一个方法来向Web服务发送请求(使用JSON)。触发的方法创建一个ASIFormDataRequest对象并将JSON字符串成功发送到Web服务。我知道这是成功的,因为我已将NSLogs放入requestFinished方法中,并且它们正在写出到控制台(另外,Web服务正在正确处理数据)。成功执行后,我再次点击按钮(是的,将相同的数据发送到网络服务)。应用程序崩溃。[53166:6203]***-[CFURL发布]:消息发送到释放实例0x4c5dd00[切换到进程53166线程0x6203][切换到进程53166线程0x620

ios - App Store 通用链接在 iOS 设备上不起作用

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我使用AppStore通用链接将用户重定向到我们使用AppStoreiOS应用程序的其他应用程序。它工作得很好。但在2-3天之前,直到现在它有时会工作,有时会显示一条消息“无法连接到iTunesStore”。通用应用商店链接为:http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=APP_ID&mt=8有人遇到过

iphone - iOS 4.3 分发二进制文件不再适用于 iPhone 3G/第二代 iPod Touch?

使用iOS4.3SDK编译会移除对iPhone3G和第二代iPodtouch设备的支持吗?升级后,我发现临时构建和分发构建不再在这些设备上运行,但是将iOS4.2SDK安装到另一个目录,并且不对代码或build设置进行任何更改,它确实可以正常工作。应用程序生成如下崩溃报告:OSVersion:iPhoneOS3.0(7A341)ReportVersion:104ExceptionType:EXC_BAD_ACCESS(SIGBUS)ExceptionCodes:KERN_PROTECTION_FAILUREat0x00000000CrashedThread:0Thread0Crashe

ios - 如何使用 ScrollView 缩放到中心?

我们之前实现了点击缩放,现在我们决定使用图标来代替,它会放大当前显示的内容的中心,我们想重用我们的点击缩放代码,因为我们想要相同的效果,但现在我们不知道传递什么作为中心点。我们正在使用(CGRect)zoomRectForScale:(float)scalewithCenter:(CGPoint)center用于从我们用于点击缩放的手势识别器接受中心cgpoint的方法;然而,由于我们不再使用手势识别器,我们将不得不弄清楚传递给它的cgpoint。此外,此方法适用于点击缩放,因此我认为这不是我们遇到问题的地方。我们试过这样做centerPoint=[scrollViewcontentO

ios - 如何在 UIView 加载时执行我的方法?

我有一个基于View的模板应用程序和UILabel和UIButton。出于调试目的,我在更改UILabel.text时显示和隐藏按钮。在C++中,我会“threadroot();”执行根方法,但我不知道如何在Objective-c中执行。如何在View加载后运行我的“root”方法?-(void)root{[bombButton1setHidden:NO];ints=0;intj=10;while(s编辑:是的,现在我有:(但是我在“-(void)rootMethod:NSTimer*timer{”行得到了ERROR:Expectedmethodbody)-(void)applicat

ios - 从intel到arm交叉编译一个库

我正在使用来自http://dicom.offis.de/dcmtk.php.en的开源C++库DCMTK.我已经使用VC++IDE、MacOSXcode、MaciOS模拟器在Windows上成功编译了这个库。但是我无法在iOS设备上编译这个库,因为它是基于ARM的架构。DCMTK库在Intel架构上编译得很好。现在我的问题陈述是:-我需要通过交叉编译在ARM架构上编译这个DCMTKC++库。我正在使用Ubuntu64位机器进行交叉编译。我已经从http://www.gnuarm.com/安装了来自GNUARM工具链的二进制文件我正在为Ubuntu64位机器使用GCC工具链4.0bin

ios - FMDB 多线程问题

在我的ios应用程序中,我使用FMDB连接到sqlite3数据库。在app中,多线程会用到db,所以我创建了一个单例:+(id)instance{staticDBManager*dbManager=nil;if(dbManager==nil){dbManager=[[DBManageralloc]init];}[dbManagerinitialDBmanager];returndbManager;}但是错误:FMDataBaseiscurrentlyinuse,有时会发生。然后我更新实例:+(id)instance{staticDBManager*dbManager=nil;if(db

iphone - 操作 UIPickerView 使其具有单行

有谁知道Apple是如何操纵常规UIPickerView使其看起来像下图这样的?我只需要中间一排,而不是两排。如果有人能指出正确的方向或向我展示教程,我将不胜感激。 最佳答案 尝试制作一个窄的选择器View。将它设置在ImageView之上。使用选择器背景的屏幕截图填充ImageView。 关于iphone-操作UIPickerView使其具有单行,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu

iphone - iOS:将 6x6 400x300px 图像添加到一张合成图像

我和我的开发伙伴正在创建一个iPhone应用程序来创建合成图像。这个想法是在6x6网格中有36张图像。每张原始图像为400x300像素。因此,处理后的最终图像应为2400x1800px。免责声明:我并不是专门为自己编写此程序。我的同事程序员不在SO上,出于各种原因我不得不找他。我个人是一名.Net开发人员,如果我的问题很明显,请原谅我。现在,显然这会造成内存问题。到目前为止,他的解决方案是尝试将合成绘制到UIImageView或CATiledLayer,并通过截取View的屏幕截图来保存合成。到目前为止,所有尝试要么由于内存问题导致应用程序崩溃,要么在合成中产生黑色区域。我的问题大概很